Tempo Merfolk
4《呪い捕らえ/Cursecatcher(SHM)》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept(LRW)》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis(TSB)》
3《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander(ROE)》
2《呪文書の盗人/Grimoire Thief(MOR)》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey(LRW)》
2《マーフォークの君主/Merfolk Sovereign(M10)》
4《Mental Misstep(NPH))》
4《Force of Will(ALL)》
4《行き詰まり/Standstill(ODY)》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial(DST)》
21土地
4《変わり谷/Mutavault(MOR)》
4《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
13《島/Island(POR)》

Sideboard
2《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner(BOK)》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
3《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
4《水没/Submerge(NEM)》
2《Dismember(NPH)》

Mental Misstepでマウントを取りやすくなったのでクロックの展開重視。コンボ耐性が下がったので2マナ域の追加のクロックとして《呪文書の盗人/Grimoire Thief(MOR)》を採用してみた。相当信頼できないクリーチャーではあるけどもw素直に君主と珊瑚兜を増やした方が良いのかなぁ。サイドのDismemberは《海賊の魔除け/Piracy Charm(PLC)》で十分なのかなとも思ったり。

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